星际online: 杀鬼者谈谈鬼的经验

作者: SKYCNN 2021-12-01 00:00:00 我要投稿专区首页

鬼应该如何很好的隐藏自己 从自己经常与鬼切磋 发现以下几个特点



1,移动的越快 隐身效果越差
一些鬼在被发现后,喜欢绕圈子,其实,移动是对的,因为敌人不容易瞄准你,另外夜视插件是有距离的,敌人必须跑到你跟前才能看到你,如果你迅速撤离或者远离敌人,就不容易被发现,这个时候敌人开夜视看不见你,关夜视 你找到很好的背静掩体蹲着不动 敌人也几乎发现不了你的存在.



2,背静是深色物体,比如土地或者没有天空的目标 [这里是说从对面敌人朝你这里看过来,你背后的景物] 则自我暴露机会大
不用夜视就发现鬼 一般是通过肉眼观察来判断 明显看到有白色半透明体在移动,敌人会冲过去开夜视杀你,或者远距离攻击.
鬼应该尽量注意自己身后的背景,选择有浅色的背景潜入,比如山坡顶上,敌人在基地内,敌人看你,是从下往上,看到的背景是天空,你也是半透明的,所以几乎是发现不了,形成天然的保护色,浅蓝色.



3,环境判断例子
首先,鬼丢干扰可以说是BFR司机最讨厌的,我驾驶BFR 是最谨慎鬼的,干扰这个东西害死我不少次,蹲在BFR屁股下面 我也对他没折. 潜入敌人基地的鬼,对付BFR要注意的是.
如果BFR旁边有步兵,要注意远距离观察,寻找机会下手,不要到BFR周围晃悠,很可能被司机或者步兵发现,步兵会很本能的保护BFR单位,也有可能引的BFR司机下来杀你.只要自己的动机被暴露 又在敌人的基地里 恐怕追你几分钟 也会坚持追到你把你杀掉 能存货的几率就没多大了



4,遇敌人警觉立刻回避
不少鬼,实际上行动中已经被人察觉,但是仍然不隐蔽,在明显的地方晃荡;在战斗中我遇到很多VS的鬼,我开着坦克追他1分钟,很明显的能看出我已经发现他了,因为我坦克上没有炮手,所以杀不了他;这样情况下,他应该意识到我随时可能下坦克来杀他,他仍然不隐蔽反而往开阔大路上跑.当前地图不在VS的电磁感应内 他不能使用自动枪等工程装备 应该采取的办法是寻找一个斜坡 利用追击者爬坡的时候 迅速找一个树 或者岩石 或者下坡的地方蹲着不动 不移动 坦克驾驶员的视角本身就很有限的,被发现的几率就降低很多 反而都是那些在到处乱跑的 不开夜视 也能轻易把你杀死



以上是我在杀鬼时 发现的几个特点 我自己也是新人 有不少纰漏 请前辈补充

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